Продолжая использовать сайт, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.
بازنمود دانش
نمایش دانش (به انگلیسی: Knowledge representation and reasoning) (اختصاری KR² یا KR&R)، دستیابی به مناسبترین شکلها و شیوههای ذخیرهسازی دانش است؛ هر چند امر نمایش دانش در همهٔ زمینههای علمی، همواره اهمیت داشتهاست؛ زمانی که رایانهها بخواهند در کنار انسان، یا بهجای انسان، به استدلال بپردازند، نقش آن، به سبب دشواریهای ناشی از مقیاسپذیری، حیاتیتر و اجتنابناپذیر میگردد.
تاریخچه
چنانچه ظهور و پیدایش زبانشناسی مدرن و هوش مصنوعی را در اواخر دههٔ ۱۹۵۰ میلادی بدانیم، رشد و تعامل آندو با یکدیگر، ایجاد زمینهای جدید موسوم به زبانشناسی محاسباتی را سبب گردید. همین شاخهٔ جدید بود که بعدها پردازش زبانهای طبیعی نام گرفت. تلاشهای نخستین برای درک زبانهای انسانی (طبیعی) توسط ماشین، عمق و میزان دشواری این امر را بیشتر و بیشتر نمایان ساخت. بیشتر کارهای آغازین در زمینهٔ نمایش دانش، به زبان مربوط میگردد، که در خلال پژوهشهای مربوط به زبانشناسی و تحلیلهای فلسفی از زبان انجام شدهاست.
در طول دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ روشهای متعدّدی جهت نمایش ماشینی دانش ابداع شد. از جملهٔ آنها میشود به شبکههای عصبی، و سامانههای خبره اشاره داشت.
مثالها
شیوههای مختلف نمایش
معمولاً خواص زیر را برای سیستمهای نمایش دانش در هر زمینهٔ خاص مطلوب میدانیم:
- کفایت نمایشها - به قادر بودن سیستم بر نمایش تمامی انواع دانش موجود در زمینهٔ مورد نظر اطلاق میشود.
- کفایت استنباطها - منظور توانایی سیستم انتخابی نمایش بر کار با ساختارهای نمایشی موجود و ایجاد ساختارهای مناسب جهت نمایش دانش جدیدی ست که استنباط شده است
دانش ساده رابطهای
سادهترین راه برای نمایش واقعیات اعلانی عبارت است از بهکارگیری مجموعههای روابط درست همانگونه که در سامانههای رابطهای دادهها انجام میدهیم.
پانوشتهها
جستارهای وابسته
- هوش مصنوعی: به شیوهای مدرن بایگانیشده در ۴ دسامبر ۲۰۰۸ توسط Wayback Machine
- چارچوبی جهت نمایش دانش (انگلیسی)
پیوند به بیرون
دانش محاسبهپذیر
| |
---|---|
موضوعات و مفاهیم |
|
پیشنهادها پیادهسازیها |
|
در داستان |
|
Note: This template roughly follows the 2012 ACM Computing Classification System. | |
سختافزار | |
سازمان سامانههای رایانه |
|
شبکه رایانهای | |
سازمان نرمافزار | |
نظریه زبانهای برنامهنویسی و ابزار توسعه نرمافزار |
|
توسعه نرمافزار | |
نظریه محاسبات | |
الگوریتمها | |
ریاضیات رایانه |
|
سامانه اطلاعاتی | |
امنیت رایانه | |
تعامل انسان و رایانه | |
همروندی | |
هوش مصنوعی | |
یادگیری ماشین | |
گرافیک رایانهای | |
رایانش کاربردی |
|
توجه: بنا بر سامانه ردهبندی رایانش ایسیام علم رایانه همچنین میتواند به موضوعها یا زمینههای گوناگون تقسیم شود.
|
حول و حوش | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
شامل موضوعات | |||||||||||
کاربردها | |||||||||||
موضوعهای مرتبط | |||||||||||
استانداردها |
|